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综述
万方数控打磨机自上市以来,深受用户的爱慕,因其打磨功效尤其到位,尤其是油漆打磨功效更好,这极大的处分了打磨工序人为荒的困难。
数控打磨机的上风是能够依照立柱形态打磨,能够解放配置尺寸,让砂布条充足而平匀地打磨在立柱表面。
咱们行业内近况是,打磨工人广大文明水准不足高,不少东家看好了呆板,就怕工人不会用。尚有些东家耽心细节打磨不好。
咱们为了越发便利用户运用,经过大批实验,归纳了各样编程法子所带来的不同功效,从当选中最简略最灵验率的一种法子写在教程中,让历来没有来往过数控编程的工人,也能在最短时候内把握万方数控打磨机编程和职掌,况且是一说就会的形式。
咱们归纳了6个口诀写在文章背面,只需记着这六点,保证每种柱子编程用不了五分钟,况且细节打磨到位。不必再耽心工人文明水准。同时咱们优化晋级了系统文献,拷入计划就能够主动生成代码,工人只须要调好上料地位,一键启动就能够运用。职掌上越发简短。
调机
一,整机接电,开机初试机.
1,安放:为保证优越打磨功效及呆板的运用寿命和精度,请把呆板安放在水准大地上,并试一下是不是安稳,为便利职掌,请下列图所示安放:机箱与呆板成度左右。
2.把航空插头瞄准平安,要对孔,错了是安不上的.
3,接电:本机运用三相电,接电时,火线接L1,L2,L3。接入电源请经过一个自力3P断路器。假使打磨进程中,打磨轮是回转,能够断电后把L1-L2倒换一下线头。
4,开机:确认接电无误,先开外电电源,再开遏制箱内部电源.
5,接气,从气泵上接外气过来,到呆板上的油水份散器,调整气压在0.3-0.4便可.
6.次序试下,车主轴,铣主轴,气缸1,尾顶,是不是启动。
二、编程
由于这款呆板首要机能是打磨,为了防备把某些部位打磨过火而用数控打算。编程时就比车床简略不少,在落差不大的场合,咱们用直线走过就行,须要空开不打磨的场合,咱们退出现实尺寸。尔后再毗邻上通常打磨的部份。
例如此刻时髦的四序发达立柱,样本是如此
车床编程是如此。
本系统援助CAXA,CAD,犀牛,汉化编程等各样软件的程序,格式为DXF和DBF。
您只须要依照本人的须要,把不须要打磨的部份空开尺寸就能够。
由于当今市情上的耗材束缚,打磨轮是有宽度束缚的,因而细节弗成能象刀具相同能够深入,因而编程时要思索打磨轮的宽度,是不是会影响空开部份的打磨功效。10公分的轮子和5公分的轮子,边际扫到工件的水准是不相同的。
用10公分轮子时,重点是,轮子右侧靠到木材上时,要在一切长度上减去轮子的长度。
而走过空出的高点时,要以左侧也离开高点起头推算长度,否则,仍旧会扫到高点木材的,也不能防备打穿油漆层。
这一点,渴望用户们好好探索,多多实验,以求能到达最佳的功效
用5公分的轮子,推算上会简简略些。而文章页尾的6个口诀便是本领。
来个视频看下功效,编程细致一些就能够到达这个功效,不须要人为修细节的。
双轮机型所用编程法子是相同的,共用统一个图纸便可.三、点窜参数
依照不同的光洁度点窜打磨次数。点MDI,点参数,在快速参数里把车刀次数改一下,其余参数出厂前都有点窜,请不要随便转变.想打几遍就改几回,从新到尾算一次.
三、职掌
点窜参数后就能够把计划用U盘导入系统中,底下视频是导入后主动生成的加工程序,看下职掌进程
插入U盘,点MDI,点程序,始终到呈现两个框,点点窜让红框在U盘显示,高低箭头选中须要拷贝的计划,点输出,起名字,点输入,复制完竣后,点编纂,点程序,到程序目录下,选中适才的计划,点输入,完竣.
程序按咱们的打算主动生成代码,底下解说下代码的含意
//称号:FA04.dbf编程时的称号
F;打磨速率,能够点窜,―2均能够,2以上不创议
G21;起头
M70;气缸1翻开,上料,
G04X1;延时1秒,
M32;尾顶翻开,
G04X2延时2秒,
M71;气缸1关掉,上料安设退下
G04X1;延时1秒
M08;打磨轮开启
M03;主轴开启
G0Z0;下列满是主动生成的,不须要改
G0X-10;
G01X0;
G01X0.Z0.
G01X0.Z0.
G01X0.Z1.
G01X0.Z2.
G01X1.Z3.
、、、、、、、、、M05;主轴中止
M09;打磨轮中止
M33;主动下料
双轮型数控打磨机还要多细致几个点.
1.主动上料有一个夹紧机能,须要增加代码,即一起头的M74是翻开,M75是敞开,次序是先夹紧,尔后上料,尾顶夹紧,松开,上料架送还,主轴启动,打磨轮启动.
由于双轮是陆续打磨,因而在第一个轮子打磨时,主轴是开启的,打磨完竣不须要关主轴,直接毗邻第二个轮起头打磨就行.代码下列
而另一个轮子运用的程序,起头地位就无需高低料和主轴开这些代码.
结尾处代码
双轮打磨时,一个轮用X轴,一个轮用Y轴,系统默许生成的程序都是X和Z的,因而另一个轮用的程序,咱们要做一个替代.
咱们翻开第二个程序的代码文献(呆板上生成代码后,能够再考到U盘上,拿到电脑上翻开,法子上是,点MDI点程序,始终到呈现两个框,点点窜挪移红框在C盘上,选中计划点输出,再点输入,代码文献就考到U盘上了)
翻开文献,点编纂
点替代
呈现替代框后,上头输入X,,底下输入Y,便是把X悉数替代为Y,点悉数替代.便可完竣
换不同的花形都要依照这个法子去点窜.
四,对刀
点地位,到归纳坐标下,点手动,把X轴和Z轴挪移到符合地位,尔后按住对刀,按两下输入,对刀完竣。把X轴手动后移一段间隔,离开适才的对刀点,或许按回平安点.
打磨一下试试,假使间隔错的,能够微调,点回起头,打磨轮远了,就再进刀,近了,就离远一点,再按住对刀,按两下输入,回平安点便可。
双轮型对刀,要繁杂一点,要用到两个坐标系.咱们先按上头的法子把X轴对好刀,尔后点程序,到程序形态下,点MDI,输入G55,点插入,点轮回启动.右下角会把坐标点窜为G55,尔后再按上头的法子把Y轴对刀完竣,Y轴对刀完竣后再把坐标改为G54.这边要细致,不要在错的的坐标上就起头打磨.
五,起头打磨
双轮形式的打磨机,打磨时可用归纳程序
通常起名字时,例如X轴用,Y轴用,归纳模板用.
点编纂,点程序,始终到程序目录下,高低箭头选归纳模版序号,点输入,界面上呈现上头的称号,
点下复位键(RESET)点主动,再点轮回启动。便可起头打磨。打磨完会主动停下。
通用起头加工的环节.
这是本机打磨进程.
这是罕用的八角柱打磨进程
本款数控打磨机其余名目数控打磨机?有咐有疑义记得随时接洽咱们,有主意也记得随时接洽咱们,为了制做更有用的产物,咱们一同发奋。
最大直径大于对角边:要比对角线大10mm左右,防备打伤棱边。
砂轮要从右侧算起头:起点尺寸便是砂轮右侧际尺寸,砂轮的左侧际便是木材须要打磨的起头点。
砂布条的宽度减一分:5公分轮子按4公分推算,10公分的按8-9公分,那末咱们丈量尺寸就把砂轮的这块尺寸减掉,从砂轮右侧际起头丈量
高点等砂轮左侧走完:惟有把砂轮统统走曩昔,才不会往低处走时打伤高点。
低点空出砂轮落下去:等砂轮统统走太高点,那就能够把砂轮直接进低处,打磨低处,况且相同要把低处总长度减去砂轮尺寸,否则进展高处时,砂轮还没有腾越。
简略花型尽管拉直线:升沉不大的花形一条直线走过便可,由于砂纸是软的,这边做形态和不做形态,打磨功效区别不大。就不必弄的太繁杂。
记着上头六个点,随时思索砂轮地位,那末无论甚么样的立柱均能够即刻编程,职掌,况且差错小。不会编程没干系,咱们来代编程。
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