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马库雷
阵容
战略大师、流星直击、传说彼端
英雄羁绊
[军团羁绊:辉Lv10]使得携带士兵的所有属性提升10%。
[英雄羁绊:光Lv10]英雄全属性+10%。
[军团羁绊:耀Lv10]使得携带士兵的攻击、防御各提升15%。
[英雄羁绊:韧Lv10]英雄的生命、防御、魔防各提升15%。
[英雄羁绊:力Lv10]英雄的攻击、智力、技巧各提升15%。
羁绊解锁条件
英雄羁绊·光:使用马库雷在竞技场中获得5次胜利;
英雄羁绊·耀:使用马库雷完成时空裂缝精英3-1;
英雄羁绊·韧:在维尔纳的帮助下完成交错之锋;
英雄羁绊·力:在玛丽安蒂尔的帮助下完成破碎新生;
全职业精通材料表
觉醒进阶材料表
面板属性
海骑统帅线属性
*注意,刺客线马库雷移动方式同为水行。
心之羁绊
[马库雷职业为海骑统帅生效]:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);受到攻击进入战斗时,伤害提升10%(LV7)。
[马库雷职业为远行浪客生效]:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);部队血量低于70%时,伤害提升10%(LV7)。
心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
高级兵种
职业线解锁:人鱼统领,重装步兵,暗精灵射手,暗杀者
兵营科技解锁:蜥蜴刀客,深洋海盗,冰川元素,素体改造人,武士
兵种修正
生命:20%
攻击:35%
防御:25%
魔防:20%
技能天赋
天赋:
在水中时,攻击,防御提升(12%,16%,20%,25%)范围技能会令命中的格子获得(1,1,1,2)回合特殊效果[奔流]:自身与敌军处于[奔流]上时,当前所在地形视为"水中"。敌方所有移动方式为飞行,水行以外的单位移动至其上时,额外消耗1点移动力。
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
核心机制
先来说下马库雷能够施加的特殊地形效果:奔流。
关于奔流地形效果务必需要注意以下几点:
该地形效果仅在马库雷自身与敌军处于奔流地形之上时,方可视为水中状态;
友军处于该地形之上,不会视为在水中状态;
敌方除飞行、水行以外的单位、通过该地形时,需要额外消耗1点移动力;
基础移动力3的敌方步兵,通过该地形,每格消耗2点移动力
奔流地形并非"纯粹的"水地形,也不同于驭水等技能提供的在水状态、所有可通过地形均视为水中,奔流地形仅会在马库雷或敌军停留在当前奔流地形时,视为在水状态;但移动通过奔流地形时,对于己方单位(包括马库雷)和敌方飞兵、水行单位来说,依然视为当前格子地形;
以下图为例:马库雷基础移动力为3格水行,水行单位通过树林地形需要两格移动力,即使马库雷当前停留在奔流地形之上、处于水中状态,但通过左侧、上侧奔流地形覆盖的树林地形时,依然以通过地形的原地形效果进行移动力消耗结算。
对比下驭水。开启驭水状态的水兵,所有可通过地形均视为水中,移动不会受树林、山地、沙漠等特殊地形效果影响。
马库雷的3C技能为转换技能,首次使用时为御流之主,该技能可对全屏范围内任意水、激流、沼泽以及奔流地形使用,可以对1圈范围内敌军造成0.1倍的范围伤害,并配合天赋将该技能命中的格子转变为奔流地形。
御流之主技能使用后,会切换为激荡旋涡技能,可以无视护卫对2格敌军造成1.4倍伤害,若敌军在水中,暴击率提升20%。战斗后,对所有处于“水中”的敌军,额外造成攻击力1倍的固定伤害,使用后该技能再次替换为御流之主。
马库雷的3C技能,御流之主与激荡旋涡均没有CD,理论可以无限交替使用。
1C技能激流组件,使用后对自身及周围2格施加1回合奔流地形,可再次攻击。同时,仅在该技能使用后的本次行动,通过己方[奔流]效果的地形时,能够获得2格免除移动力降低的机会。
马库雷的2C技能惊涛骇浪,可以对3条直线、5格范围内的敌军,造成0.3倍的范围伤害,命中的目标若处于“水中”,有25%的概率使其[冰冻],持续1回合。命中3名及以上敌军时,该技能冷却时间减少3回合。
前瞻关卡(全成就参考)
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板凳饮料已备好,不来唠两句?
*无法正常进入留言板的,可以在
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