直线机

预告自从美国停工停学,这个小机器人陪女儿

发布时间:2022/8/1 16:33:09   

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这段时光美国罢工辍学,我也只可在家一边办公,一边带娃。

为了能放心办事,也能抽时光光顾一下女儿。我就在天井里安了一张桌子,面当面坐,尔后给她装了一个小死板人,后果她就可以傻呵呵地乐上半天。

这便是我玩的这个小死板人,真挺有事理,尽管很小,然而麻雀虽小却五脏俱全。

它跟通常咱们来往的死板人都很不同样,通常看到的死板人,比方乐高式死板人都拼搭很繁杂的,有马达、有电路板、有节制器等等。然而这款小死板人做的确凿是太精巧,上手难度不高,却能让儿童从零开端搭建各样外型的死板人,在这个进程中还能进修死板人的一些根本学问。

Part.1开箱讲解

这款死板人玩物的名字叫做“TinyRobots”,拿得手的第一觉得便是稀奇契合“TINY”这个名字,包装尺寸不大,一只手抓在手里刚巧。

别看包装小巧,内里东西却不少。一公有26个部件,包含是非轴、小齿轮轴、皇冠齿轮、大齿轮、两种臂、腿、小轮、不变轮、自在轮、前轮、带夹具臂、中间滚棍和是非齿轮组件、头、脸、形体等,根本死板零件无所不包。

除了拼搭所用的零部件,尚有一份教导手册。这个手册很严重,内里不但有拼搭指南,更严重的是有旨趣讲授和蔓延推敲。

时时来讲,死板人不就齿轮、轴这些物件吗,不过等我细细探索了这盒死板人后就发掘,它的零件跟通常的乐高类积木玩物有很大的不同。除了齿轮、轴这些死板人的根本组件除外,有一些很特别的零件。

比方这个腿部组件:

它的上部是空的,中间有一个蓝色轮子,还能够回旋。

比方这个形体组件,内里有一排电池,毗邻着一个齿轮,按动按钮齿轮还能够回旋。

尽管我对乐高那套积木和构造很熟,然而看到这个小死板人,仍旧有那末一点点的烦恼,这些零件都有甚么成效?它们是怎样组合成一个死板人呢?

带着这些题目,我开端了调研。

Part.2实质编制

这套小死板人的玩物,妙就妙在一步一步带领儿童来往死板人的根本学问。倘使说乐高死板组积木是一套编制的话,那末这又是其它一种教导编制,在乐高里很难告竣的实质,在这边却学得稀奇轻易。

它的教导目标,便是在教儿童甚么是死板人?

1、首先给儿童讲授齿轮,这是第一部份的学问点。

齿轮是死板人内部最严重的构成构造。

不同于其它死板人特地供给外置的马达、机电,这个死板人直接供给了一个形体,内部有一个“心脏”,这个心脏便是这些电池和一个齿轮。

套装供给了15项组装职责,而第一个职责便是让儿童将手部的齿轮和“心脏”齿轮毗邻在一同,着末装上面部、手臂,这便是一个招手的死板人,像不像一只招财猫啊?

这套教具好就幸亏不是天真给拼搭计划,最严重的是,它还供给理论讲授。适才搭的项目旨趣这边就说的很领悟,“HowGearsWork”(齿轮的办事旨趣)。主启动轮、从启动轮是甚么,怎么办事,齿轮系是甚么。

别的,在拼搭的进程中尚有蔓延推敲的部份,启迪儿童更注重的察看和积极推敲。

像适才的职责,第3步是安设上底盘,这边让儿童启动马达去看主启动轮、从启动轮。

儿童能够直觉察到两个齿轮的运行。

那末齿轮讲授到这边就竣事了吗?并没有,接下来的几个职责会依照第一个职责举办拓展。

接着第二个职责,前方不是招手吗,那倘使让死板人步行,怎么计算呢?

这边又引入了不变轮和非不变轮的观念,它们决计了死板人的打转。

当拼完职责启动后,就可以显然看到不变轮和非不变轮的办事差别和由此带来的影响:死板人在打转。

前两个职责是用两个轮子让死板人动起来,倘使4个轮子怎么样?这便是第三个职责。

而第3个死板人,尽管仍旧在打转,然而加了两轮子以后,运动界限显然增添了。

到第四个职责,接着试验做其它:倘使不必轮子呢,用匍匐的方法步行又怎样呢?

你看,死板人步行的两种根本方法,一种是轮子启动,一种是匍匐,这边都经过试验给儿童讲授通晓了。

讲了这么多齿轮的运用,还没有竣事,由于以前讲的都是一个维度上的齿轮毗邻。但是倘使齿轮的维度不同样又该怎样呢?

这时光就引入了一个很严重的“冠齿轮”的观念。

(冠齿轮)

以前几个项目,死板人的齿轮传动安装中,轴上是1个齿轮;职责5把冠齿轮加之去了。

经过加了一个尾巴,让死板人行走的方法,给儿童讲解用冠齿轮的结媾和用法。这是死板人的底部,能够通晓看到齿轮全面的运行进程。

究竟加了一个冠齿轮会带来甚么样的变动,能够本身亲身搭起来试试看。

2、接下来是第二部份的学问点,传感器

传感器相当于死板人的眼睛、鼻子等感官,如此死板人能够熟练外界产生的情形,进而调治本身的举动状况。

这边的传感器计算是稀奇有创意的,由于时时的传感器都是芯片,须要写许多繁杂的程序,而这边却摹拟出一个传感器出来。

咱们看职责7,这是做一个“Roll-Don’t-FallBot”不滚落死板人,当死板人行走到桌子边际时,它就似乎长了眼睛同样拐弯,防止跌落。这便是让儿童了解传感器的影响。

这个死板人稀奇有事理,女儿总是爱好“欺侮”它。小婢女用积木搭了一面墙,拦住死板人行进的处所,而死板人一看到有墙,就呲溜一下躲开了……

至于这个边际传感器怎么来探测的,旨趣怎样表明中也有详细讲授。

3、尔后是第三部份的学问点,死板人行走

咱们在前方讲过死板人的两种行走方法,滚轮和匍匐,但尚有一种行走方法是摹拟人类的步行,经过两条腿往前走,这类行走方法最难,由于它稀奇强调核心的襄助。

从职责8开端,就讲这类行走死板人。

这边有一个很严重的学问点——中间!

你看这两种死板人,一个步行,一个在舞蹈。

(职责8步行死板人)

(职责9舞蹈死板人)

两个死板人的举动方法彻底不同,然而你领会吗?它们俩的所用到的零件是一模同样的,表面察起来也没甚么差别。那究竟是甚么处所不同样了呢?

还记得文章以前看到的阿谁腿部会动的蓝色轮子吗?秘籍就在它!舞蹈死板人腿部的中间轮是等高的,而行走死板人的中间轮不是。

(职责8步行死板人)

(职责9舞蹈死板人)

而个中的旨趣奥妙,教导表明评释的很显然。

像这个死板人,则是核心启动往前爬。

Part.3蔓延拓展

这套玩物我保举的缘故,除了前方讲的学问点襄助职责的讲授除外,尚有它的蔓延拓展是很大的走光。

这个蔓延拓展分为两部份:

一部份是每个职责反面的小题目。

有的是让儿童去察看和推敲。

比方职责4,教搭儿童的死板人是踉跄行进。但蔓延推敲是让儿童察看,以前的手臂是相悖方位的,但倘使类似方位会怎么呢?

有的是给儿童配置一些新挑战。

比方职责8的walkchallenges,让儿童挑战一下,拼出能走直线,在细小的斜面上行或下行而不跌倒的死板人。

另一部份是创意拓展,这是基于以前的外型举办革新。

比方职责14“梵高死板人”。在职务3的根本上革新:死板人背地绑一支笔。如此就可以让死板人做画了。

底下这张图便是咱们拓展的创意,瞥见死板人都能自举动画,儿童太振奋了!

这些拓展是这套玩物稀奇出彩的处所,让儿童不但仅是玩,而是在玩中持续推敲和试验,而家长带领的时光也会很有方位。

Part.4团购情形

底下这个视频是玩物的一个开箱讲解。

这款SmartLab死板人玩物,图示上方位是8+,但我实测下来这个年齿方位偏大,5岁的儿童就可以够拼搭。

我女儿3岁,玩的时光就须要我在傍边襄助一下,稀奇是插入轴的时光,小婢女手劲没那末大,我就要帮她插牢一些。其他的话她能够本身搞定,一开端齿轮啥的都市装反,此刻做多了,也领会齿轮对齐,马达才具驱着四肢的事理了!而等死板人做出来的那一瞬间,才是她最振奋的时日!

外包装巨细约为14×21.5×5.5CM,应用3颗LR44(AG13)钮扣电池,本身带。原价元,团价元。

玩物里是英文表明书,咱们做了一个翻译,翻译后的华文表明书下载链接以下:

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